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“擬態武學?”
李鈞臉上露出驚訝的表情,他在收集武道序列情報的時候,就曾看到過這種武學門類。
或者,準確的說應該是這種戰鬥方式。
人能夠學習武學,生物芯片自然也能。
以生物芯片爲主,操縱宿主按照既定的武學模塊進行戰鬥,這種方式就叫擬態武學。
這是一條捷徑,在短時間內形成的戰鬥力甚至要超過使用武學注入器的習武者。
因爲這種方法沒有身體承載力的限制,只要顱內的生物芯片處理能力足夠,你想加載多少武學都可以。
而且武學模塊十分廉價,隨便找個地下拳場多觀摩幾次,或者看看武學注入器的介紹錄像,就能編寫出大把。
不過這種方法的缺點也很多,首當其衝就是上限太低。
因爲擬態武學缺少了武道序列最爲關鍵的一點——內力。