第22章 我要拿你疊我的書! (第7/11頁)
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喫經濟不可怕,可怕的是C不了。
當年永遠的神Uzi就被很多網友詬病——一人喫三路,團戰0輸出”。
然而從高階數據來看,Uzi職業生涯的個人傷害轉化率(DMG/GOLD)超過了絕大多數選手。
注:傷害轉化率=團隊傷害佔比/團隊經濟佔比×100%。
無論在Rank還是在比賽中,傷害轉化率都是衡量一個玩家在本場比賽中表現的最有說服力的數據。(有時候光看KDA,讀不出有用的價值)
一名比賽中的C位選手,能否將獲得的經濟很好地轉化成自己的輸出,成了賽後大部分教練非常看重的一個點。
如果賽後這項數據的數值很低,就說明該選手的發揮有問題。
像這一局,周遊顯然是擔任了這個角色。
妖姬在後期是一個走鋼絲的英雄。
傷害恐怖的同時,身板卻是異常的脆。