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——看視頻,估計特別燃。
——這本書必火啊。
不說迪蒙·邁基克的金字招牌迄今爲止還沒有崩過,就看看浮光遊戲迄今爲止的動作和眼光,根本沒有失手過,一步步的,幾乎全在計劃當中,看看在他們的推動下,《噩夢殺機》世界觀被多少人知道了?
有了一部大型遊戲製作經驗的浮光再製作一部新的遊戲,想必會更加得心應手,只要這個遊戲和電影如《噩夢殺機》一樣火,迪蒙·邁基克身價如斯黛拉·惠斯佩爾一般飆升是預料之中的。
一些遊戲界人士跟着目瞪口呆——這動作也太特麼的快了?《噩夢殺機》還沒開服一週年呢,就已經制作新遊戲了,雖然在業內是常態,可是你們是新工作室!而且,這麼快的想複製一次《噩夢殺機》的奇蹟。
用超人氣大神作家和電影來給遊戲開路,並且後續大概還會邀請迪蒙·邁基克來進行連載,進行持續性的宣傳。
他們其實也在討論這條路,畢竟誰不看着浮光的每月流水眼饞?
可是問題在於,超人氣大神不是那麼好找的,他們也不像是羅納爾德在好萊塢已經有了根基,看他們以前找好萊塢拍的電影,也沒有多爆,這條路能不能走得通,有太多不確定因素。
可誰知道浮光遊戲還是這麼有魄力,下手還是這麼穩準狠,直接找了迪蒙·邁基克,準備複製之前的奇蹟,北美最頂尖的最具有影響力的作者,他們一下子籠絡了兩個。
星戰遊戲題材,也確實大有可爲。