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桑稚顏猜, 在最初羅納爾德大概沒想過用《噩夢殺機》賺多少錢,更多的是想用這部電影當個宣傳廣告,可以爲後面的遊戲開路, 所以他不在乎這是個頗爲冒險的題材,也不在乎的往裏面死命砸特效錢,哪怕票房最終虧損他也不在乎, 只要廣告做成功, 遊戲成功公測,他現在的錢都能賺回來。
可是電影成品質量比任何人想的都要高。
質量好的電影根本不愁沒有影迷捧場,就算是類型不討一些中老年觀衆喜歡, 《噩夢殺機》的票房也走出了一條許多票房預測機構沒有想到的健康曲線。
“全球票房破六億了,看這個趨勢, 全球票房至少八個億。”第一週票房出來就破億了,第二週的票房跌勢非常健康,同時口碑已經傳開,全球票房只會繼續上升。
網上關於《噩夢殺機》的討論仍舊不絕, 包括當時預測這部電影票房不會太高的票房預測專家,他們幾乎是反覆研究《噩夢殺機》的票房數據,試圖分析出1234來。
業內人士更不用說, 羨慕的眼珠子都要紅了。
一年到頭, 破八億的電影十根手指頭都能數得過來,浮光製片何德何能, 之前有一部《時間魔方》還不夠, 年尾居來又來了一部《噩夢殺機》,這是年度票房前三要佔兩個嗎?!他們這些大製片公司都沒敢做過這個妄想,而現在人家做到了!
光是靠着這兩部的電影的票房,不算版權收入, 華納和浮光就能過的超級滋潤了。
大家雖然不像是金融危機那年一樣缺錢,可是誰又會嫌棄錢多呢?
而且這時,總算有人正式起了浮光製片的潛力和對他們的威脅——雖然他們早就打聽到了,浮光老闆羅納爾德的重心在遊戲上,《噩夢殺機》是爲了給遊戲鋪路,可是他未免太會做電影了!