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這想法就很狂野。
野到它帶了這麼多屆宿主,從來都沒嘗試過這種新奇(瘋狂)的想法。
系統999:“理論上可以,實際辦不到。兩個事件之間,按理來說沒購買重置獎勵,不許插手遊戲,改變走向。但事實上,你不可能不上線,一上線就會產生未知變動。”
“所以一般來說,都是兌換記憶,花費成就點,回到能回的最早時間點,然後重新開始……”
“2206年才見陸銘,黃花菜都涼了。”雲杉嘟囔。
這時靈光閃過,她眼睛一亮,“如果事件與事件之間,可以不上線呢?比如弄個車禍,把我送進醫院,強迫沉睡/開啓待機模式?等到下個事件開始,再把我喚醒?”
系統999,“……”
這就很爲難系統了。
然而云杉思路大開,想法越來越瘋狂,“要是可以的話,關鍵事件全部買下,全程跳躍式參與。我算算……出個十幾次車禍,待機十幾回,差不多能迎來二週目終結。”
系統999:從前宿主常說,召喚來的玩家都是瘋批,它不信。如今回過頭看,用“瘋批”這個詞,根本不足以形容玩家千分之一的瘋狂!