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“對啊,不然呢?他的被動是加10點攻擊力,打拳不厲害一點嘛?”

“錯錯錯,大錯特錯。誰要是信了他是玩近戰的,那就離變盒子不遠了。”

“爲啥?”

“因爲這遊戲本質上還是槍戰遊戲,你看他的近戰攻擊力加了10點,其實他只加了左拳的攻擊力。”

“啊?”

“有點懵是吧,我也是看視頻才知道的。這遊戲的人物基礎生命是100點,每個人都有的白甲給50點護甲,一拳頭的近戰傷害是30點。普通角色要打5拳才能打死一個人,而拳師也是5拳。”

“嗯?”

“是這樣的,不得不說這遊戲的平衡做的好啊,要是拳師4拳能打死玩家,那就會有一個搶先落地打拳流。”

“哦~”

張塵落在心裏簡單盤算了一下,好像真是這麼回事。

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