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這年頭,人們見多了變着花樣出的全息遊戲,單純刺激感官的早就不新鮮了。《盒》能吸引住世人的視線,當然也有它的理由。
據說廠商談成了不少經典大作的版權,遊戲內的副本皆由他們自主研發的AI終端加以改編生成。
這個大製作的噱頭就足夠吸引人,又有被選中參加內測和試玩的玩家們一邊被嚇得哭爹喊娘一邊拍着胸脯賭咒說好玩是真的好玩,這等反差之下,不把大夥的期待值全部拉滿纔是怪事。
當然,其中也包括了作爲資深恐怖愛好者的林柚。
正式發售的當天,不知有多少人坐在電腦跟前盯着即將歸零的倒計時摩拳擦掌。第一批遊戲頭盔直接在短短兩分鐘內賣斷了貨,只剩線下的實體店裏還有可能撿撿漏。
《盒》的火爆程度可見一斑。有人歡欣鼓舞,自然也有沒搶到的大吐苦水,混雜在兩者中的還有第三種聲音,就是參與過內測的玩家在論壇上分享的經驗。
這通閒聊最後以對方發誓等實習完也要來肝遊戲進度收場,林柚笑着掛了電話。她坐回桌邊,電腦屏幕上還掛着之前打開的論壇主頁。
一口口地喝着可樂的同時,林柚向下滾着滑輪翻看那些討論帖。等易拉罐見底,她也自覺功課做得差不多了,乾脆關掉電腦,再順手把空罐扔進垃圾桶。
——接下來,就是期待已久的遊戲時間。
林柚走到牀頭櫃邊,拿起了電源插頭與放在那上面的插線板相連的頭盔。