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[系統:長期任務[爲非作歹]開啓。]
——一大堆系統提示裏,之所以會出現兩個意義完全相反的長期任務,是因爲寒山派就她一個光桿司令,立場不夠明確,要是白雲居那種名門正派,就只能選擇[行俠仗義],而擱血盟會里,基本就沒有跟[爲非作歹]無關的事件,通常來說,對於一個門派而言,在選定其中一個後,最好別往另一個方向上繼續深造,當然對於那種喜歡獨身行走江湖,沒有師門約束,非要給自己營造亦正亦邪的人設的玩家,官方也不會攔着……
[揚名江湖]很好理解,看字面意思就行,至於[拜訪武林同道]任務,孟瑾棠記得論壇上曾有玩家說過,對於其他江湖勢力,玩家可以有不同的選擇,比如說結成盟友、反目成仇、收歸己用或者徹底剿滅。
孟瑾棠打開個人面板,她剛剛升級,本來是想考慮一下新獲得的自由屬性點應該如何分配,但在看見等級後面那行"15(600/20000)"時,目光就徹底凝固。
——600是當前經驗值,20000是升級所需的全部經驗值,倘若她的記憶沒錯的話,14級升15級需要的經驗值只是8600,怎麼從15級升16級,就突然變成了20000了?只聽過通貨膨脹,難道經驗值也帶膨脹的?
孟瑾棠想,雖然《江湖青雲路》是單機類遊戲,但系統還是考慮過平衡性,前期升級容易,是爲了讓玩家趕緊提升實力,能進入江湖闖蕩,後期升級難,則是爲了照顧諸多武林同道的心情……
秋風在谷中綠葉的邊沿上鍍了一層淺淺的金黃,半空中,女蘿的藤條輕輕搖晃着,偶然能聽見一聲遠而空曠的鳥鳴。
孟瑾棠沒打算現在就下山——她手頭上待練習的武功太多,待處理的事情也挺多,作爲一名有整個門派需要經營的苦逼光桿掌門,她暫時還得在山上繼續磨練磨練。
打開[所學武功]界面,新學習的武功已經出現在了列表當中——
[《玄虛功(上/中)》:0/12000(總等級6級,當前等級4級);]