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一號副本大概是想告訴所有玩家,這就是個看臉的世界,所以真實得異常扎心。不管玩家怎麼氪金怎麼肝,不管爲攻略人物付出了多少,都比不上妹妹的一個微笑。甚至就算這一秒男主角被玩家感動了,稍有動搖,下一秒,只要一看到妹妹的眼淚,他們就會立刻拋下玩家趕到妹妹身邊。
就連進行約會場景時,他們都會不自覺地提起妹妹。
如果看到遊戲角色不自覺地微笑起來,不用懷疑,問他爲什麼,絕對是因爲突然想起了女主的妹妹。
遊戲在一開始預留了時間讓玩家和攻略對象接觸,但就算玩家在這個時間段裏用氪金的手段把好感度刷到接近滿值,只要攻略角色一認識妹妹,好感度就會立刻降到“朋友”以下的水平,甚至因爲妹妹而和認識更久的玩家保持距離。
喜歡美少女是人之常情,但攻略了這麼久的角色態度突然轉變這麼大,還是會令玩家感到十分傷心。
惹不起還躲不起嗎?
有的玩家攻略到這個時候,會感到心灰意冷,放棄這個遊戲角色,轉而選擇別的攻略對象。
但更好笑的是,妹妹似乎被製作組賦予了綠茶屬性——平日她對所有追求者都保持着不接受也不拒絕的曖昧態度,可是隻要玩家一對某個遊戲角色表現出明顯的追求傾向,她就會立刻搶走對方。如果玩家放棄這個攻略對象選擇了另外一個,她又會故技重施,再次搶走玩家的心上人。
玩家:這絕壁是故意的吧!
玩家們忍着吐血的心情,繼續着自己艱難的遊戲之旅。