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這是一場充滿表演性質的戰鬥, 對千手柱間來說,大概還有指導對戰的意義。
他是經驗豐富的戰鬥專家,虞蓉的被動和技能是麻煩, 但經驗豐富和缺乏經驗的差別是很大的, 他有的是辦法在拉開距離的情況下把虞蓉壓制住, 打得她找不到北,不過也就這樣了,雙方都無法打倒彼此。
千手柱間破不開虞蓉的防禦,虞蓉找不到千手柱間。
木遁分·身真的很棘手,就連宇智波斑都曾經被騙過,像虞蓉這樣無法分辨分·身和真身區別的人,一騙一個準。
或許爲了避免自身因爲戰鬥而受傷,千手柱間從一開始就是用木遁分·身和虞蓉戰鬥, 真身不曉得躲在哪個地方,這種情況就讓她很暴躁了。
辛辛苦苦揪出千手柱間,結果當場表演一個大變活人, 變成一塊人形木頭,次數多了真的好氣人。雖說戰鬥真的非常考驗人,一次次的交鋒中讓她進步神速,這種變化她自己就能清晰感覺到,過去出於求生欲堆積起來的數值以及技能正在發揮出更大的作用。
比如說吧, 以前她就沒有想過使用【道具製作】直接把別人控制的東西作爲原材料直接再生成, 把千手柱間的木人作爲原材料直接製作成虞蓉的木人,這種應用上的隨機應變以及突破, 十分具有意義。
還在木人都被打壞掉後,將殘軀碎塊作爲原材料,直接進行合成, 重組出全新的木人和木龍。
【道具製作】這個能力只要使用的好,也是可以在戰鬥中發揮作用的。
這就不得不提這個技能原本的應用方法,說到【道具製作】肯定會想到道具流對吧,說到道具流,就不能不提火力壓制。