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npc的分配很直接,根據他看到的戰鬥貢獻情況進行分配,指揮的那人一人就分了8%,武石2%,野望之盾1%,剩餘的平均分配給了負責打輔助的三個方陣及全程沒有參與戰鬥的玩家。

沒有參與的玩家大概有十幾人的樣子,他們全程都在看戲,哪怕混沌長棍的法球傷害都沒打一個,他們的存在就一個目的,保底。

就像救場的白羽等人,如果不是最後出了意外,他們全程一個技能都不會放。

npc的分配結果還算公正,這場戰鬥誰都可以少,唯獨武石、野望之盾和那個指揮人員同時也是組織者的灰星決不能少。

對於分配結果大家都沒啥意見,唯獨貢獻分配最多的灰星提出反對。

“這場戰鬥是大家同心協力的結果,我不同意給我個人如此高的貢獻值。咳~咳~”面對npc的分配結果,面色蒼白的灰星眉頭微皺。

“那你說如何分配?”npc有幾分不解,居然有人嫌貢獻值多。

……

最後幾經商討,結果出爐。

灰星給自己留了1%的貢獻值,多的拿出來重新分配,武石和野望之盾也有樣學樣,把貢獻值全部拿出來重新分配一點沒留,他倆還有系統分配的貢獻值,而且肯定不低。

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