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所以只能現實線的他去猜敵人的實力,然後判斷自己還得繼續變強到什麼程度才足以戰勝敵人。
但最終戰,還得現實線去親自去面對。
所以走無腦變強的路線,機會只有一次。
等到1500年後的最終戰來臨,當他覺得擁有戰勝領域勢力的實力時,萬一領域勢力中出現了一個比他更強的,他也就沒有了翻盤的機會。
所以無腦變強這條線,一眼能看到盡頭。
風險極大,收益極小。
在封棋看來帶領人類文明穩步發展爲主,實力提升爲次要輔助,纔是最優的選擇。
他也可以以史爲鑑,判斷敵人強弱,尋找應對之策。
這幾條未來線中,猩紅研究院的幫助證明了他做的選擇沒有錯。