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例如猩紅領域生物研究部門的李主任就表示,超級虛擬遊戲完全可以拓展開發許多內容。
例如領域副本方面的內容。
但副本開發方面工作量太過龐大,還得從未來相關技術上進行抄襲。
也就是必須提前埋下種子,然後去未來抄襲成品回來。
但這方面也有缺陷。
現階段知識植入技術是有容量上限的,且未來的超級虛擬技術可能是更新了N代後的產物,存在着不兼容性。
僅靠抄襲未來數據庫裏的內容來打造虛擬副本,費時費力的同時,效率還十分低下。
針對這個方向,蔚薇則提出了一個更有效的方法。
那就是讓玩家親自去收集數據,然後打造領域副本,只要經過了副本審覈部門的認證就可以在遊戲內發佈,然後享受副本收益分成。
而他們要做的,就是提供給玩家“副本世界編輯器”,讓玩家自己去創造。