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聽到接下來會有猩紅研究院支持,方知有的臉上頓時露出驚喜表情。
對於打造超級虛擬遊戲,他始終心存擔憂。
正因爲了解,所以他清楚知道想要打造一款超級虛擬遊戲有多麼艱難。
即使有了他的虛擬引擎,也只是起步罷了,後續還需要採集大量有關術法軌跡等方面的數據。
即使封棋有能力解決這些問題,所需要的時間也是未知的。
但起步最起碼是二十年。
此時聽到能夠獲得權威科研機構的支持,他頓時覺得這個時間或許會被縮短至少十年。
這在方知有看來,無疑是一個好消息。
接下來封棋將猩紅研究最新建立的虛擬遊戲部門龍主任的聯繫方式給了方知有,讓他與龍主任對接超級虛擬遊戲的完善工作。