第24章 血色神殿 (第7/9頁)
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畢竟遺蹟大陸要放在前世,應該算是個相當硬核的遊戲,到了中後期,普通職業者甚至連小怪都未必能打過。
稀有/隱藏boss:地點比較隱祕,死亡後不會再刷新的boss,技能多變,在探索類地圖上比較常見,可能會有特殊的挑戰機制。
大型任務/劇情boss:通常隊伍規模比較大,有劇情NPC幫忙,不過難度也不低,主要看隊伍裏大腿數量。
副本/祕境終極boss:有單人挑戰型,也有多人型,難度很高,不過大多數副本和祕境都有完善的攻略,所以只要職業搭配得當,用心準備,很少會團滅。
進階boss:高級地圖的門檻,難度相當誇張,很多人卡在19級實非自願。
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尤其是30級別以上的進階boss,幾乎全都擁有着人類的智慧,想想風暴劍皇的恐怖就知道了……
地圖boss:各種公會和組織瘋狂爭搶的目標,難度無法預計,但手段不限,可以採用人海戰術,以及通過各種特殊道具進行消耗。
夏木心裏估摸着,自己這次遇到的不是隱藏boss就是劇情boss!
遺蹟之地的劇情是隨機觸發的,遭遇某個NPC,路過一個特殊的地點,獲得某樣特殊物品後,很可能就會進入劇情。