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若說之前姬子傑扛上人形boss,總是心中還有一層顧慮,將其當初那種被系統程序設計的死板攻擊套路,但是經過這麼一系列人形小怪和boss的戰鬥,他是最先轉換過來的,將其當作同等地位的對手,吸收其攻擊的小技巧,改善自己的攻擊技能,不可謂不成功啊。
而這一戰鬥,對近戰的幾人都有極大的啓發,尤其是叢染指林。
她看的目不轉睛,心情澎湃,不由心生嚮往,自己什麼時候也能達到如此地步,和別人交戰行雲流水又能壓制敵人呢。
她吐出一口氣,總以爲守護者與之前玩的遊戲差不多,都是將機械的boss扛住,各種拉仇恨就好,但是現在在《生存鬥》中越發覺得這種思想要不得。
之前那些兔子怪或者草妖還沒有特別明顯的地方,但是此刻在情人路副本中,面對一個個人形小怪,她的認知被刷新重塑。
所幸她不是一個固執己見的人,發現自己的失誤,便善於找出自己的錯誤,加以改正。
墨柯是所有人中神色最複雜的,如果她當初記得沒有錯的話,上一世全遊戲出現人形怪物的時候是12級別以後,那已經是進入遊戲時間的一個月之後了,衆人才找到了玩家在《生存鬥》中的定位,對那些人形boss也有了深刻的定位,不再是一般網友中被程序書寫的怪物,而是一個真正的有自己意識的同等的人。
尤其是對近戰的守護者而言,他們的定位是坦克,本來就是保護隊友拉仇恨的所在,但是奈何在《生存鬥》中除了一些較小的怪物能拉住仇恨之外,稍微等級高一點,有自己意識的怪物就拉不住仇恨了,更何況是人形怪物,因此這往往會導致他們團滅。
導致一衆玩家對守護者多加指責,認爲都是他們無用才無法拉住仇恨。
卻不知道那些怪物可不會固定攻擊一個人,而是隨心所欲、設身處地思考之後攻擊別人的。