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正常路徑下的結局,沒有任何意外,只是由原本的主線所衍生出來的正常通關方式。因爲異世主打甜文或者救贖,過程沒有刀子,所以一般很多都是結局都是小甜文,除非是手動打出來的悲劇線。
遊戲副本的劇情都是甜的,不管開頭還是結尾的都是甜的,沒有虐,除非親手打出了悲劇結局。
準確的說,悲劇結局很少,且和其他結局一樣是隨機的,不固定在正常路徑和隱藏模式下。
系統判定正常路徑和隱藏模式結局區別在於玩家觸發的意外點是否夠多,又或者說,通關過程中,玩家打出來的遊戲劇情距離原本既定的劇情線偏移了多少,來判定。
是以,只有到最後玩家才能夠通過系統給的提示,發現自己走的究竟是隱藏模式的結局,還是正常通關路徑的結局。
隱藏模式下的結局,因爲很多意外,蝴蝶效應所引發的意外結局。而這些意外結局,若非刻意所爲,一般是不會有悲劇線的。
就總體而言,異世的副本結局一般也就總共這兩條線,然後按照這兩條劃分出來的結局再進行細分不同的結局。
但是還有一個編外的結局,那就是官方給的。
按照官方給的通關攻略去闖副本,百分百會通關,只是因爲還有不確定性,所以誰也不確定副本的最後結局究竟是什麼樣的,因爲隨機概率,每個結局都有差異所在,但總體也限制在正常結局和隱藏結局中。
這便是左邊拼圖邊框的背後所附加的各種線索了。