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而最重要的,爲了先活下去,路夢把“潛行”這樣的保命技能優先肝到了10左右。
至於實戰的等級,更是需要路夢直接參與戰鬥,對敵人造成傷害後才能提升。在保命手段嚴重不足的當下,他還不能去作死,把自己陷於危險之中。
等級越高,相同難度的動作獲取的熟練度就越少,提升的速度也就越慢。
只是有些太慢了。
如今路夢的爆肝之路面臨資源和時間的雙重限制。
關鍵是:爲了生存,路夢往往就要拼盡全力,哪還有時間提升自己。
而且每天就喫些仙人掌幹,沒有充足的蛋白質,饒是路夢八面玲瓏,在拾荒客中過得算好的,現在面板都開始顯示他營養不良了。
飯都喫不飽,還想着健身?
如果只是遊戲,高難度也是樂趣的一部分。
但現在他親自來到這個世界,可不是爲了在樞紐站一輩子掙扎老死風乾成木乃伊的。