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因此,幾族只能到達一定的時間後,將修爲境界尚未突破或未達標的底層妖族驅逐出族羣,讓他們自生自滅。
現在人族開始清剿這些驅逐出族羣的妖族,對他們來說,根本無傷大雅,甚至如果人族不做,幾族都會想盡辦法,或逼迫或利誘,讓人族參與進來。
幾族憤怒、不爽的是人族的態度,覺得人族沒有擺正自己的位置,撮耳小族竟然敢向它們幾族齜牙。換個地方,幾族鐵定要分分鐘教人族如何做妖。
換句話說,幾族把自己的位置端的太高了,把人族的位置放的太低了,從始至終都沒有把人族放在同等的位置。因此幾族纔會有那種我給你的你才能喫,我允許的你做的才能做的想法,同時也從側面證明了人族示敵以弱的族策實施的很成功徹底。
當然,相對於人族修行武道,境界提升迅速,妖族因爲修煉仙道的原因,高境界戰力的成長週期極其漫長。這也是導致妖族高層戰力人數與其龐大的族羣數量不匹配的原因。
根本原因就在於成長週期太過於漫長,導致許多妖族天才妖孽還未徹底成長起來,在半路就夭折了。畢竟龐大的族羣和數量的支持下,天才妖孽的苗子肯定不會稀缺。
言歸正傳,經過三萬年的發酵,殷夏講解武道突破經驗的作用終於顯現出來,人族各境界武者出現井噴的現象,宗師境界以下武者因數量大多無法統計;宗師境武者六千萬兆,其中領悟武道意志的宗師境武者有一千萬兆;地變境武者六百萬兆,地變境巔峯六千億,天象境武者接近一億,天象境巔峯五千萬。
之所以還剩下五千萬天象境武者沒有達到巔峯,主要是因爲他們開闢竅穴世界的時候沒有按照精氣神三寶同修的順序衍化,而是按照各自竅穴空間開闢的順序衍化,導致衍化每個竅穴世界所花費的時間並不是如同殷夏一般飛速遞減,而是緩慢遞減,每個竅穴世界至少都需要百年以上的時間才能衍化到極限。
此外,人族人口總數量粗略估計已超過5萬萬兆,逼近6萬萬兆大關。
但與此同時,擺在人族面前最大的難題也突顯出來了,那就是資源匱乏。雖然這些年,人族通過狩獵周邊妖族取得了不少資源。