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若是打個比方的話,類似於遊戲裏的法師角色,不但擁有着雙倍的藍條,並且法力恢復速度也同樣是常人的雙倍。
他感覺自己在下潛之前,還能敞開大腦繼續吸收至少兩枚戰術記憶體的經驗。
但這一次,甚至包括千夏櫻在內,所以人都不敢讓他這麼做了。
調整人的心智指數並不比普通人健康,或者正是因爲那些對於神經的改造,他們心智指數的穩定程度反倒要比普通人差不少。
所以,當他們看到眼前這個出生於低科技族的原生人,在不到十二個小時的時間裏,一連吸收了四塊戰術記憶體,精神狀態還健康得離譜,依舊可以跟他們有說有笑,甚至表示自己還可以再來兩塊以後,說什麼都不肯讓他繼續吸收了。
不但不肯讓他繼續吸收了,甚至恨不得立馬穿越回幾個小時之前,狠狠地扇過去的自己幾個巴掌。
天大的浪費啊!
此人心智指數的穩定程度,怕不是百萬無一的好苗子,是那種可以玩命堆高深度改造也不會瘋掉的天選調整人。
假以時日,能夠像“零和”、“爵士”或者“發條”那些曾經的傭兵之王一樣,突破深度7的人智極限,成爲足以與公司勢力掰手腕的一人之國,也不是沒有可能!