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和明白人就是好說話。
牛劍:“我們也嘗試了一些,比如像合成玩法和消除類的玩法,但成績……”
楚顏當然知道,這是國內遊戲廠家轉型的壁壘,國內的節奏都是喜歡賺快錢的,回收越快越好,所以他們經常前期猛砸錢,兩三個月就看到結果。
但海外休閒產品不這樣,他們上線纔剛剛開始,頭部產品都運營了將近十多年,哪像國內的,運營個兩三年都是長的了。
思路不一樣,打法也就不一樣。
“老闆,我們可以嘗試下融合玩法,單一的玩法,如果公司沒有基礎,是很難做到頭部那樣的數據,像《家園》那樣的遊戲思路,是個不錯的方向。”
牛劍:“楚顏,你說的沒錯,運營部那邊的反饋也是這樣,但是我們需要你來評估下方向。”
牛劍主要是想找個明白人,告訴他人力和成本,畢竟他們沒有經驗。
“你等下,我叫下林斌。”