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產品的邏輯果然沒有抄明白,還有很多BUG。
如果上線測試過,那數據肯定不好看。
本身單一玩法的數據次留就不算太好,若是做的太差,可能數據會一塌糊塗。
快下班了,牛劍收拾東西要回去。
路過楚顏的工位停了下來。
“楚顏,產品體驗的怎麼樣?”
楚顏見老闆站着,也站了起來。
“我下午着重體驗了下這款遊戲產品,確實做的很好,遊戲關卡的邏輯是核心,而且玩法也很趣味,通過關卡帶動了付費,爲了降低損失,還加很多沉迷玩法。”
牛劍讚賞的點了下頭:“你說的沒錯,這款產品的數據非常好,每個月都有數千萬美金的收益。”
牛劍又說了一些這款產品的數據,作爲一個商人,他當然也希望自家有這樣的產品。