君少邪提示您:看後求收藏(貓撲小說www.mpzw.tw),接着再看更方便。
牛劍:“確實,暴擊這個我得研究下,畢竟之前的單一關卡的玩法沒有這些。”
楚顏:“那我再講第三種,上面的兩個方案在他們當時的時代都屬於創新的玩法,而且市面上沒有競品,當然很容易做出成績,但是現在卻不一定,我調研了所有休閒類遊戲的關卡進化邏輯。”
楚顏說着,拿出之前找來的參考。
“目前這類玩法還沒有目標玩法,如果我們這麼做的話,就有創新點,加上融合,就能成爲該品類的新一代產品。”
牛劍一聽,這確實是個好想法。
哪個遊戲人不想做出創新的產品。
但是之前做項目都是抄,還沒這麼正兒八經的自己做過創新的,也沒有經過市場驗證,他心裏有些不打譜。
“好是好,但是市場沒有,風險有點高。”
楚顏看老闆猶豫,便改了想法:“我們也可以按照第二種方案先去做,然後運營活動做這樣的玩法,若是玩家喜歡,那我們再加入到我們的關卡當中。”