第157章 最後一個“完全人類” (第2/6頁)
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不過目前方程還沒有掌握如何在曲率空間中釋放物體以及戰鬥的技術。
曲率空間簡單的來說就是對於空間的彎曲,當飛船進入曲率空間的時候,飛船周圍的空間是彎曲的,在飛船經過後空間纔會再次平整,當有物體從進入曲率航行的飛船中釋放,當空間平整後物體會瞬間被撕碎。
同樣因爲空間的不穩定,戰鬥也就成了天方夜譚。
在方程的計算中,當文明抵達六級文明的時候,才能在曲率空間中做一些自己想做的事情。
但是六級文明,對於現在的人類文明來說,太遙遠了。
所以在前往南門二的旅途中,矩陣的飛船並沒有採取曲率航行的方式,當前矩陣飛船的最快航速爲30%光速,有十五年的時間足夠矩陣的艦隊抵達南門二。
同時這一次艦隊的行進,也當是爲日後的曲率航行描繪星圖,
目前矩陣航行的定位技術主要是脈衝星定位,通過確認脈衝星的位置,對飛船當前所在的位置進行定位。
在曲率空間中的探測問題還還在被研究中,如果缺乏精準的星圖,很有可能矩陣的飛船就會在曲率航行中一頭扎進一顆恆星中,這無疑是相當危險的。