第13章 13做得快的一般都不怎麼行 (第1/9頁)
純潔的米萬提示您:看後求收藏(貓撲小說www.mpzw.tw),接着再看更方便。
第13章13.做得快的一般都不怎麼行
《陰陽師》這款遊戲,從立項到製作,總共經歷了不到3個月的時間,哪怕是放在未來的卷王中國遊戲行業也是不可思議的一件事情。
一般情況下,一款遊戲的製作週期大概會在半年到一年左右,甚至還有像荒野大鏢客2這種十年磨一劍的。
《陰陽師》能開發得快,主要原因有幾點:
一是企劃案做得好,有青智源把控,所有的策劃需求基本上都是迅速敲定以後給到程序的,幾乎不存在返工行爲。
第二就是有《劍之心》的底子在,節約了底層許多程序邏輯的開發時間。
最花費時間的,其實就是美術部分,因爲每個角色都要重新設計。
不過在青智源看來,注重品質必然是有回報的。
……
東京都品川區