第27章 27是時候開發新的遊戲了 (第2/7頁)
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首先開羅這家遊戲公司挺特別的,一直以來只做一種類型的遊戲,那就是像素風模擬經營遊戲,從最開始模擬開書店,到模擬做遊戲公司……模擬開拉麪店,模擬建造都市……總之都是一種風格,這種風格你一看就知道是開羅的遊戲。
從畫面來說,開羅遊戲的像素風,即使放到1990年的紅白機上面也一點兒違和感都沒有,加上青智源自己的潤色,搞不好還能做到這個時代像素風的天花板。
另外,之所以要做開羅遊戲,是因爲開羅的遊戲都很簡單,體量小,開發週期短,適合賺快錢。
名門口袋學院,可以說是開羅公司製作的諸多遊戲當中人氣前10,下載量爆炸而且開發難度偏低的一款作品。
像素風、耐玩、趣味性高、模擬經營、開發時間短,開發成本低……簡直是一款爲這個時代量身打造的遊戲。
對於pokeni這樣只有20人的小公司來說,青智源找不到比做開羅更適合上岸的遊戲了。
實際上當年開羅遊戲公司只有9個人,但是一年就能生產差不多6款模擬經營遊戲,可以說是高產界的代表,輕量化,小體量,敏捷開發,成本低都是開羅遊戲的優點。
青智源評估了一下,做一款《名門口袋學院》,可能前後還不需要兩個月的時間,成本也許能壓縮到1800萬以內。
只要能夠開發出第一款名門口袋學院,其實後面的【換皮】工作就容易得多了。