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“六個職業?沒有獵人、沒有死亡騎士,這應該是六十級年代的設定吧?”張誠一邊小聲嘀咕,一邊努力翻找腦海中那些有點模糊的記憶。
畢竟都十多年前的遊戲,再加上數不清的版本修正,還有後續開放的全新種族、職業、等級,根本沒幾個人能全部記得一清二楚。
在第一個職業模板選擇上,他可一點也不敢馬虎,索性一屁股坐在柔軟的草地上,準備好好考慮清楚。
首先,被譽爲六十年代地獄難度開局的戰士,直接被排除在選擇之外。
因爲這個職業實在太容易死亡,那句著名的“天堂向左,戰士向右”最能說明六十年代,戰士職業的悲慘處境。
或許在遊戲中,玩家最多跑幾次屍體,損失一些裝備修理費,但在現實世界中,損失的可是自己的生命,但凡頭腦正常的人,都不會喜歡成爲一名衝鋒在前的戰士。
其次,像聖騎士、牧師、術士此類明顯帶有某些特殊傾向的職業,也必須要格外謹慎,不然搞不好就會捲入危險與麻煩中去。
如此一來,可供選擇的職業只剩下兩個,一個是法師,另外一個則是盜賊。
前者擁有強大的控制和傷害爆發能力,後者擁有出色的潛行和暗殺技巧,可謂是各有優勢。