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“有點累了,休息一會兒再練。”他說。
“是的,休息一會兒再練,”武士的臉上毫無表情,完全看不出他究竟是喜是怒,“那世子就好好休息一下吧,反正時間還長着呢。”
武士轉過身,走回了帳篷,黃小路聽到他的嘴裏自言自語:“綿羊畢竟是綿羊,不會在一夜間變成獅子的。”
什麼綿羊、獅子的,是在說我呢?黃小路很納悶。他又回憶起遊戲的初始界面,有一個非常龐大的人物表,當時自己只是感到驚詫,卻完全沒有細看的心思。他想,不外乎就是這個遊戲的支線情節有多豐富,有足夠多的魔頭要殺,足夠多的師父要拜,足夠多的美女要勾搭而已吧。但現在,他發現事情不是那麼簡單,僅僅是眼前這個穿着骯髒鎧甲的年邁武士,似乎也隱藏着很豐富的內心世界。
“奇怪的遊戲……難道是有bug?”黃小路自言自語着,勉強站了起來,渾身上下還是疼得厲害。這種疼痛激發了他性格中的某種倔強。從小到大,黃小路從來不肯在任何遊戲的難關面前屈服。曾經有一次,他在玩某個知名RPG遊戲的某個無關緊要的支線情節時,因爲缺少一樣道具,無法完全任務,他幾乎兩天兩夜不眠不休,走遍了所有地圖,和每一個NPC對話,探查了每一個房間或洞窟裏的每一處角落,最後因疲累過底而昏過去。後來他才得知,那個支線情節在設計時存在bug,那個任務原本就是不可能完成的。
眼下他本來已經準備退出程序重新看看遊戲簡介再做打算,但那個武士略帶輕蔑的言語反而讓他不願意退出了。他直起身來,重新握住刀柄,頭腦裏自然而然地浮現出揮刀的方法,應該是遊戲的這段進程自帶的記憶。
長刀高高舉起,歪歪扭扭地劈下,落在木樁上。他實在是太累了,手也太疼了,完全使不上力。但他還是咬着牙,努力以標準姿勢握住刀,一刀一刀地狠狠向下劈砍。幾乎每一刀劈出,帶來的都是渾身的疼痛,如果是在現實中,黃小路早就放棄了。但現在,他不斷地用“這只是遊戲”“這身體是不屬於我的,疼就隨他疼吧”來安慰自己,咬緊牙關繼續着這單調的動作。
不能讓那個古怪的武士看不起我!黃小路奮力練着刀,耳朵裏聊了刀劈在木樁上那單調的聲響之外,再也聽不到其他聲音。一刀、兩刀……十刀、二十刀……一百刀……他累極了,汗如雨下,每一口呼吸彷彿都帶着燒灼感,刺激着疼痛的胸腔和肺葉,胳膊與下肢已經完全不屬於自己了。
“世子,休息一會兒吧,不要太拼命了,”一個溫柔的女聲在耳畔響起,“太陽快落山了,先去喫飯吧。”