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除此以外,某些裝備附帶主動或被動技能,可以爲自己或團隊帶來減傷、無敵等增益。
所以出裝是很關鍵的一環。
在版本更新之前,六神裝自由合成,優先合成哪一件都沒有限制。
更新後新出的第七個裝備孔位,卻只能在六神裝全部合成之後,才能開啓。
也就是說,第七神裝是一件大後期裝備,對遊戲的前期進程毫無影響。
但在一般情況下,當兩隊打到大後期,進入團戰定勝負的階段,與其花大量金幣來出第七件輸出裝(它只有輸出類武器可供選擇),不如把金幣花在復活甲的更換上。
雖然這件武器神裝能把英雄的傷害屬性數值提升到一個相對來說比較驚人的數字,但當六神裝出完之後,傷害量就已經溢出了,它的性價比遠遠比不上覆活甲帶來的第二條命。
所以EOH遊戲圈主流對第七神裝的評價比較一般,論壇上管它叫雞肋裝——可以出,但不必要。
SP也這麼認爲。
主要是SP很少把遊戲打到大後期,基本摸不着它。