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魔晶等級越高,魔晶鑲嵌成功的幾率就會越低,一級魔晶因爲能量含量低,雖然成功率可以達到百分之七十,但是卻根本沒有什麼實用價值,而且這個成功率還是能在短時間內完成所有的鍛造手續之後才能計算的,全天下能夠完整這個鍛造手續的都沒有多少人,能完成的無一不是成名的鑄造大師,像泰德林這樣頗爲出名的大師其實也只能算半個,在他狀態好時能完成,但是絕大多數卻無法完成,否則的話,泰德林也不會只產出過一把魔劍了。
二級魔晶的幾率大約就只有五十,三級就只有百分之三十,四級已經就降低到了百分之二十,現在雷格要鑄造的是鑲嵌六級魔晶,這六級魔晶鑲嵌成功的幾率可是大約只有百分之十!
百分之十的幾率,按照普通的算法,那也就是鑄造十次才能成功一次,這種成功率,自然會讓一般人都不敢嘗試,先不說是否能夠在短時間內完成那個鍛造工序,就算能完成,一般鑄造大師也無法承受這個幾率,畢竟鑄造一次投入的是鉅額資金,失敗幾次估計都傾家蕩產了……魔晶鑲嵌失敗率,主要就是魔晶和劍的融合度的難題,融合度是一個無法避免的問題,就算是最頂級的鑄造大師也無法避免,他們也只有通過各種可能的辦法去提高魔晶和劍的融合度,提高融合幾率。
雷格這次採集回來的血草便是爲了提高融合度的,血草榨取的汁液能夠讓魔晶和劍更好的融合,增加一些幾率的融合度。
魔晶和不同材料之間的融合度也有差別,像寒鐵這種頂尖鑄劍材料,往往也是融合度非常低的,就算用血草汁浸泡寒鐵和魔晶,那也只是些許提高融合幾率,按照泰德林的說法,大約也就能將融合幾率從百分之十提高到百分之二十五左右,而且這個前提,還是雷格的鍛造手法沒有絲毫錯誤完美的狀態下。
對於這個,雷格倒還是很有把握的,只從經歷了那次怪異事情後,雷格的大腦彷彿就擁有了無比古怪而恐怖的計算能力,只要他摸索出正確的程序,那他的動作就會像是程序化作業一般,再不受到外界干擾的狀況下,完全的標準化操作,一如機械一般。
甚至於,雷格隱約的覺得自己還會有別的奇怪能力,只是現在還沒有發覺,不過這種直覺卻是非常的清晰。
看着雷格將浸泡過血草汁的魔劍再次的放入鍛造火爐裏灼燒,雷格和泰德林兩人都有些緊張起來。
浸泡過血草汁的魔劍在火焰中泛着一種頗爲奇特的血紅色,雷格將那顆浸泡過血草汁的魔晶放在了旁邊,一小瓶濃濃的血草汁也準備好了。