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孫立一直奉行的都是寧缺毋濫的準則,只是這一次,第一次鍛器成功的喜悅,讓他有點昏了頭。
將那枚小巧的利刃丟在一邊,孫立開始了第二次鍛器。這一次,武耀在一旁一言不發,完全交給孫立自己發揮。
這一次,磕磕絆絆,不過總算是鍛打成了器胚。精修了形狀之後,輪到了到了最後一錘。
然而孫立用靈元查探了器胚內部之後,便一聲嘆息,將胚子丟到了一邊,開始處理第三份材料。
這枚器胚之中,讓孫立感覺“不舒服”的地方實在太多了,根本不是一錘就能解決問題的——這塊器胚已經廢了。
第三份材料,孫立吸取了經驗,一邊鍛造一邊不斷地用靈元查探器胚內部,而並非等到最後一錘。
武耀冷眼旁觀,並不開口阻止。
孫立這樣做的結果是,他一發現有什麼不對的地方就想要在下一錘改正回來,結果因爲鍛打的不確定性,下一錘往往未能修正過來,反而會更加偏離。或者是即便修正了,也會產生另外一個偏差。
結果第三枚器胚,沒到最後一錘,就已經被孫立短打的亂七八糟,只好提前放起了。
他也算明白了,爲什麼這看起來簡單地方法,前輩們會放棄不用。因爲這方法其實是在扼殺鍛器最大的優勢:隨機性。