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第二步就是材料問題。
依山靠山,依海喫海。
混亂羣島還有不少未經開墾的寶地,只不過上面還有着大量的魔物。
能夠消除掉這些魔物的強大勢力,已經有了自家的領土需要建設,胃口不是很大,能提供的資金和人力都用來發展,所以沒辦法拿下。或者說只是當成了日後的目標。
而其他的勢力,喫不下的也只能眼巴巴的看着,所以導致還有不少的資源存在,尤其是最外圍的荒島區域。
如果從那裏面就地採集,至少也可以減免掉幾十萬晶核。
因爲地處海洋區域,大部分的都是水系的魔法材料,這已經比普通的砂石強上很多了,至少能夠保證御魔長城在固定的符文之後,配合着塔靈入住以及各種活化設備之後不會特別的容易損壞。除非是半神,就算是傳奇,一時間估計都很難造成太大的傷害。
材料物力減免掉不少,剩下的由各個戰區的傳奇勢力或者他們安排着手底下那些沒有傳奇的不入流勢力解決。
每個勢力這樣子分擔,只要想辦法拿出一些人力物力,有錢的出錢,沒錢的出力,實在不行的話,就讓傳奇強者親自去幫忙建設。