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從野怪區的這些怪物就可以看出,每一種怪物的物理防禦和法術防禦都不低,而且還會隨着等級的提升而不斷提高。

玩家單方增加的物理或法術傷害,並不是絕對,若是遇見超高防禦的怪物,防禦傷害相互抵消,說不定也只能打出個位數的傷害,甚至都不能破防。

故而,無視防禦的真實傷害在後期絕對是會愈發恐怖!到了這個時候,陳默也要開始考慮以後要轉職成什麼職業了?

新手指引守則上有過玩家轉職後的一些簡單介紹,《星域3.0》擁有六大職業可以選擇,分別是:戰士、騎士、法師、牧師、刺客、弓箭手。

通過這段時間風箏的艱辛歷程,首先是要排除近戰職業的,他的天賦使得他可以不靠近怪物就能夠咒殺怪物,何必要以身犯險呢?

剩下的就是牧師、法師、弓箭手,牧師這個脆皮輔助肯定也不適合。

至於法師和弓箭手,陳默也大概也有了意向。

高攻高敏是弓箭手職業正常的發展路線,相對來說也適合陳默的天賦,遠遠放一箭就跑,的確是不錯!但弓箭手的防禦還是偏低,也算是脆皮職業,而法師還有專門的防禦魔法加持,防禦力反而會比弓箭手更高。

弓箭手技能還是傾向於高攻單殺,攻擊範圍及數量始終有限,羣刷的話還是法師更給力。

最關鍵,若是遇見一些本就高敏的強大怪物,弓箭手也不一定鎖定對方。

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