第49章 定向屬性點 (第4/7頁)
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側重加法術傷害,可以傷害爆棚,主打高傷輸出。
側重加法術防禦,可以防禦爆表,主打高防輔助。
當然,也可以在五種屬性上均衡加點,成爲綜合性的法師。
之中的利弊,全看玩家自己未來的發展規劃。
其他五大職業的定向屬性點肯定也有所不同,陳默無法得知,也懶得過多去想。
此刻他只知道,這對於他來說,完全又是出乎意料的驚喜。
原來轉職後和轉職前還會有這樣的不同,並不僅僅只是可以學習相應的職業技能。
估計,這也是不同職業後期發展開始形成差別的轉折點。
對於別的玩家來說,可能只是又多出了5點屬性,對於有着「生命羈絆」祝福的陳默來說,可是相當於10點啊!