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鉅額打賞是1個金幣的宇宙戰艦特效,猶如從宇宙戰場深處橫穿而出,兇悍的戰爭戾氣撲面而來。

尾隨着的鉅額打賞發言裹挾在行駛而過的硝煙之中,其上赫然寫道:不得不告訴大家一個更加可怕的事實,他打出的-4344很可能是真實傷害!

標紅加粗的文字瞬間直擊所有玩家的內心。

真實傷害啊,玩遊戲的都清楚,就是無視任何防禦的傷害才叫作真實傷害。

難怪,他打每一隻怪物都是恆定-4344的傷害,原來是無視防禦啊!

這哪是可能?

幾乎就是事實,否則,怎可能做到每隻怪物的傷害都一樣?

《星域3.0》雖然是數據化遊戲,但攻擊怪物不同部位,獲得的傷害都會不一樣的。

從他每一次施展法術攻擊時,獲得的普通傷害總會不一樣就可以證明,但後來緊隨而至的-4344卻是每一次都相同。

雖然不知道這是什麼詭異攻擊造成的傷害,但每一次相同的數值傷害卻是可以明確告知所有人,只有無視防禦的真實傷害才能夠造成這樣恆定的傷害數值。

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