第543章 你們一定都聽說過關於他的故事 (第10/15頁)
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總而言之,侷限性很大,但實現了批量製造虛擬遊戲設計師的初衷,讓原本沒有機會接觸虛擬遊戲開發的設計師有了施展能力的機會。
這是從0到1的進步,劃時代級別有點誇張,但足以改變虛擬遊戲圈子的生態。
當下靈境和仁天堂的規模相比,差距很大,仁天堂僅僅是虛擬遊戲部門就有十個,每組都有一個虛擬遊戲設計師坐鎮。
而靈境,算上肖宏儒,也才兩個虛擬遊戲設計師,這是實打實的差距。
如果不是靈境有着強大的劇本輸出能力,能24小時不間斷輸出劇本,這個差距放在遊戲層面更加明顯。
仁天堂雖有十個虛擬遊戲部門,但時常因爲無法創造優質劇本,無法改編IP而只能炒冷飯,把以前的經典IP炒了一遍又一遍。
比如經典的紅帽子、綠帽子、黃耗子。
如果仁天堂能擁有靈境這種劇本開發能力,十個部門火力全開,一個月一款虛擬遊戲不是夢。
“足夠了!”
程俊宇激動道:“老闆,你天賦異稟不知道我們這些沒有天賦的設計師的苦,不說獨立完成一款虛擬遊戲的開發,哪怕只能做些邊角料的工作,能爲老闆分擔一些小小的工作量,這也足夠了。”