第551章 卡普空有救了! (第3/13頁)
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“不是打聽的,貴公司保密信息做的很好,我碰壁很多,我是通過推理得出來的,通過陸總的反應我現在可以斷定我的推理是正確的。”
平野盡認真道。
“厲害呀,將我也算進去了,你是看了多少級柯南。”陸離笑笑。
有時候,你看到的東西得到信息不過是別人想讓你知道的罷了。
關於靈域編輯器,陸離並不想將其侷限於靈境內部使用,如果能推廣出去,跟更多遊戲廠商綁定,他樂見其成。
使用靈域編輯器的廠商只能用靈境制定規矩下才能實現遊戲開發。
相當於虛幻引擎5開發PC端遊戲時,無需再考慮多邊形數量預算、多邊形內存預算以及繪製次數預算。
美術師和設計師們可以使用Lumen創建出更動態的場景,例如改變白天的日照角度,打開手電或在天花板上開個洞,系統會根據情況調整間接光照。
爲美術師省下大量時間。
靈域亦是如此,只是相比虛幻引擎5於PC,靈域主要針對的是虛擬層面,不僅能讓設計師節約時間,還能降低開發虛擬遊戲門檻,批量生產虛擬遊戲設計師。