第114章 上線時間敲定!雙炮齊鳴!! (第2/9頁)
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不像RPG,也不像動作遊戲。
要知道。
靈境一向以優質的關卡設計而聞名。
無論是的掄大錘的難度,死亡細胞的暴爽流刷怪,亦或是傳說之下的彈幕躲避,甚至是仙劍的迷宮和迷人的重樓挑戰......
都有標籤式的難度挑戰,而玩家也喜歡這種有挑戰性,但又不是特別折磨人的內容。
如今《艾迪芬奇的祕密》預告,給人一種寡淡如水的感覺,沒有任何動作,也不見關卡的痕跡。
這讓一衆期待靈境遊戲的玩家略有失望。
加上有心媒體的渲染,普遍一致不看到靈境的新遊戲。
其中也包括之前一衆看好靈境的友商。