第153章 聖巢輓歌,永恆國度! (第3/17頁)
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不過,這兩家遊戲工作室又有着本質的不同。
折磨流遊戲對於靈境來說,只是衆多遊戲分類中的一個,它不僅要做折磨流,二代FPS射擊遊戲,像素風RPG,3A大作,甚至虛擬遊戲他都要做。
並且除了有待驗證的虛擬遊戲,做的都挺好。
From Software則不同,在宮崎嚶高個人風格異常強烈的引領下,From Software只專注於折磨流這一個賽道。
集所有經驗於一體,憑藉《忍者之刃》殺出重圍,從衆多勁敵手中奪得第四張世界賽門票。
歐美這邊也陸陸續續公佈入圍名額。
除了Take-Two Interactive這家靈境全資掌控的子公司。
像玉璧、動視鮑雪,頑皮狗,V社......一衆老牌遊戲大廠皆是不出意外的入選了世界賽。
猶如SKT於S賽一樣,除了偶爾一兩次缺席,次次世界都有他們的身影,不同於電競,這些老牌大廠比SKT還要穩。
往往哪一屆沒有進入世界賽纔是重磅新聞。