第230章 《深海迷航》前瞻! (第1/26頁)
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“這是一個偉大的虛擬時代!”
“如今的虛擬遊戲市場潛力無窮。”
“工欲善其事必先利其器!”
“虛擬遊戲接入倉市場是未來劃分遊戲行業格局的重要依託,我們錯過了PC時代,不能再錯失虛擬時代!”
尾田芥川推了推眼睛,眼中的熾熱帶着一絲病態。
PC時代。
科樂美在遊戲開發中過於注重商業利益,而忽視了遊戲的品質和玩家的體驗。
比如在遊戲中加入了過多的廣告和付費內容,導致遊戲體驗受到影響。
間接導致一些經典遊戲的續作質量下滑或者被停產。
因爲這些原因疊加之前重重喫老本的騷操作,玩家們在網絡上直接大罵‘FACK YOU KONAMI’來宣泄自己不滿。