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當初新星國的先人們之所以選擇在此地紮根,很大一部分原因是因爲三藩星系的地利,不得不說那些“古人類”的智慧即便比之現在的人也不逞多讓,在當時就想到了因爲人種混雜必定會出現的政治分制,所以建造這三個恆星系的時候,立意就是不求破敵,只求自保,能夠等到援軍到來就行,所以在持久戰方面,三藩星系的確在整個人類的殖民星中都首屈一指。
因爲只給了自己三天時間,所以洛青第一次嘗試了利用四維碎片的航行方式,與在反宇宙中航行不同,只要找到四維碎片,幾乎能夠在一個相當龐大的三維空間中進行堪比“瞬移”的航行,前提是處身的四維碎片的那種高維包容性足夠大,實際上就是四維碎片足夠大。
而反宇宙航行則沒有速度上限,理論上比任何航行方式都快,只可惜這個“沒有上限”有一個很大的限制——推進力。
目前爲止,洛青可以肯定的是,對相當大一部分三維宇宙的文明來說,四維碎片的掌握都是暫時超越了反宇宙航行速度的方式。
他爲這次成功的航行方式取名爲:翹曲跳躍。
但現在這一技術顯然還無法普及,若非他擁有四維的思感,根本就找不到翹曲點進入四維空間,那就更別提在四維空間中把三維的目的地“摺疊”到翹曲點進行跳躍了。
從一個三維中不存在的方向航行到目的地,就像是清歌他們遇到的皮球不經過過渡就驟然放大一樣,是跳過了三維中的時間和空間的概念的。
所以翹曲跳躍的名字,名副其實。
除了在曙光星尋找四維碎片浪費了一個小時,進入翹曲點後,就只是一個確定目的地的時間,真正的航行不過是穿過翹曲點和出現在目的地的不足一秒而已,嚴格來說,翹曲點和目的地之間是失去了“實際距離”的,存在的只是視覺和感覺的距離。