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駱愷南:“我再厲害也是孤軍奮戰,比不過大公司上千人的團隊,而且好的遊戲從來不是靠技術成功的,就算是粗糙簡陋的遊戲,只要玩法有新意、故事夠動人,一樣能爆。我的遊戲玩法沒問題,但故事性還欠缺火候,這方面是我的弱項。”
詹子延笑了笑:“確實,三千字的聽後感還要我幫你寫。”
“那是我懶得寫。”駱愷南喜歡看他笑,不由自主地往後靠,離他更近,“寫故事和寫論文不一樣,詹教授,你寫得未必比我好。”
詹子延的專業水平遭到了挑釁,難得產生了好勝心,也坐近了些,胳膊交疊着平放在椅背上,下巴墊在手臂上,較真道:“你說說你的故事,我給你改。”
兩人之間的距離忽然拉近,駱愷南的鼻息間闖入了一股若有似無的水氣,清冽而淡薄。
是詹子延洗完澡後的氣味。
他喉嚨微微發緊,注視着這張近在咫尺的臉,心思有些分散,差點兒舌頭打結。幸好他對遊戲設定滾瓜爛熟,做夢也能背出來:
“目前的故事設定,籠統來說,是多年後的未來,厭倦了人工智能和高科技的玩家,來到一片與世隔絕的地區,返璞歸真,開始樸實的田園生活,建造符合自己理想的新世界。”
“但他們的工具依然來自科技,其實始終沒有真正脫離原本的世界,他們早晚會厭倦簡樸的鄉村生活,開始建造城市,然後又發展科技,殊途同歸。”
“世外桃源不過是一場海市蜃樓般的幻境,所以我起名Mirage。”