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【埃佐克之剋星品質:優秀類型:匕首屬性:無裝備條件:無攻擊力:偏弱】

【特效:對名字爲的目標造成傷害提升至原先的626,所有對埃佐克的攻擊都會命中】

【備註:當你在某些任務中遇到了一個不得不打敗的並且名字叫做的強大生物時,這把匕首的數據就會迅速地化作獎勵道具生成在你的周圍,當你因爲完成這個支線任務沒有獲得任何獎勵而憤怒的時候,至少你還獲得了這把品質爲優秀的破匕首】

“這是什麼坑爹東西啊這!攻擊力怎麼感覺比正常的匕首還要菜啊!而且這奇怪的備註又是什麼鬼啊喂!”新意看完了物品的介紹,心中的吐槽和憤怒指數正在猛烈地上升

“算了,好歹這匕首是個優秀品質的武器”幾乎馬上,新意就開始用備註的那句話來安慰自己了,“現在。”他看了看依舊還在撞玻璃的埃佐克,“只能等他出來了吧”

在接下來漫長的一百多秒等待玻璃被埃佐克撞碎的時間裏,新意開始做俯臥撐,他想要測試一下關於遊戲中那個專精的相關影響因素,比如通過更多的體力勞動是否會讓耐力成長得更快,遊戲的專精說明裏並沒有給出這些數值是怎麼成長的,說明僅有。其他相關的說明並沒有直接貼出,作爲一個半腳踏入職業圈的工作室玩家,他已經養成了探索的習慣,這些內容應該儘早地測試出來,由於他們工作室的人手還是太緊缺了,這種作爲情報收集部門該做的事也得他們自己來做了。

而小雨此時自然也是沒閒着,有着槍械武器【Michi】的她自然已經開始了對射擊專精的探索,開始不斷對空地射擊。

“有一說一,這個遊戲中的槍械傷害很明顯比現實中的低很多。”小雨擺弄着手裏的衝鋒槍對新意說道,“就好比剛纔在一樓的時候,如果是正常現實中的衝鋒槍那個人形的小boss根本撐不了那麼久”

“也有可能是這個遊戲中的人形boss比現實中的人類強度強得多吧。”新意接過話茬,“遊戲官方也說會在後續版本里會推出玩家之間的決鬥模式,到時候就可以知道現代武器的強度了。”

“另外我基本是確定了”小雨接着說道,“基本只有在我鎖定一個目標射擊的時候我的射擊水平纔會有增長的感覺。”

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