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天尊十分在意文化,也十分在意遊戲。甚至認爲有很多創造性的東西,最開始起源的時候,都是以遊戲的形式開始的,甚至遊戲是最開始的時候,是初端,沒有遊戲自然連修煉也是進行不下去的。
天尊非常看重遊戲在一個修煉者在修煉的過程中起到的作用,並且會將遊戲用作整體的修煉之中。塗鴉修煉就是其中之一,就是讓修煉者在一張白紙上亂畫,這既可以看出一個修煉者的修行,又可以讓修煉者跟世間萬物建立非常好的關係。
遊戲是象徵的一種體現,當然象徵化就分等級,有些等級會高一些,有些等級會低一些,就好像是原始的遊戲一般。其實原始的遊戲是很簡單的,但是像一些象徵化的修煉,是有一些需要家庭條件好纔可以,要不然還真的沒有辦法去修煉。
其實抽象的遊戲也並沒有什麼不好,但是有些需要花很多時間去學習。但是如果說爲了修煉,而背後的修煉,更多的是師傅的意願,師傅背後的想法,那麼這樣就會有非常大的問題。
如果練習一些抽象性的修煉,不再是一種遊戲,而變成一種非常枯燥無味,甚至特別讓人感覺到厭煩的事情,那麼對於修煉者而言,就是一種折磨,是一種無盡的折磨。
修煉需要非常足夠的耐心。
如果說修煉,在一定意義上,最重要的是需要耐心,也是最顯着的特徵,耐心也就是耐煩的意思。
其實耐心,不同的人是會有不同的感覺的。有的人耐心很好,有的人耐心就很差了。爲什麼有的人耐心特別的差呢?這很正常,就好像有的人不斷的對於另一個人加註刺激,但是這種刺激會不斷的加深。