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第二,我設定兩個境界的原因。
道基是擴展上限,四境是以後用到的常規境界。
但目前爲止我地圖還在成仙地,所有戰力對比大部分都源自於道基,四境再去細緻描述會很水,並且加劇割裂感。
比如我說第三境已經可以搬山填海,然後轉頭又把它踩下去,因爲在特殊地圖沒用。這樣我就又要解釋一遍,對一個境界的實力進行兩次完全相反的描寫,會導致變得更亂。
【我設計這一套體系,只是想給主角提供一個展示無敵的舞臺,重點其實不在於升級和體系,而在於怎麼讓主角越階,甚至三階殺敵。】
但捱打立正,我自己把大綱整理羅列一下,同時又做出一些改動,換回一部分設定,總體不變。
不會因爲這些羅列設定而導致改變前面設定,總體框架是沒有變的。
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四境十二重。