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奪得面具的玩家則可獲得1點積分。
四天後當太陽落山時,積分最高的前三名玩家獲勝,其他玩家則被全部淘汰。】
聽到這裏,紀無歡的眼皮微微跳動了一下,神經末梢繃緊了,他猜對了,果然是pvp遊戲。
規則裏雖然說的是"奪得面具即可",並不一定要殺死玩家,但怎麼可能會有人輕易交出自己的面具呢?
這次遊戲的模式其實很像是現實裏的網遊"喫雞",不過並不是活到最後的那個人勝利,而是積分最高的前三人勝利。
【補充說明1:當奪得已有積分玩家的面具時,可直接獲得該玩家的全部積分,本次遊戲中,積分最高的前三名玩家位置、分數將實時顯示。
補充說明2:本次遊戲中所有玩家將根據面具被平分爲草食性動物與肉食性動物,當草食性動物面具玩家奪得肉食性動物玩家的面具時所獲積分翻倍,反之相同。】
這補充說明2有點繞,紀無歡最初沒聽明白,不過稍微一思考就懂了。
說白了,就是在大規則的基礎上又將所有玩家分爲了兩個陣營。當草食性玩家奪得同爲草食性玩家面具的時候只能獲得一分,但假如奪得肉食性動物玩家的面具則可以獲得兩分。
只要奪得對立陣營玩家的面具,積分就可以翻倍。