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“艹,又TM一槍沒開”直接坐了土飛機的薯條君這次連瀕死視角也沒有直接回到了鳥瞰部署界面。原先他在的廢棄瞭望塔(A點)已經顯示被佔領。布格河橋樑上的海關據點(B點)也開始轉爭奪條了。
意念一動從初始偵查兵轉換爲支援兵的薯條君,提溜着馬克沁1910/30機槍出現在布格河蘇軍一側防空壕延伸段,然後埋頭向海關據點衝去。
炮聲同時喚醒了駐守在海關的蘇軍邊防部隊。但是尚未完全戰備的邊防軍,只有零星的幾條步槍開始向已經衝過鐵路橋向海關據點(B點)發起進攻的德軍精銳開火,很快便被已經佔據有利位置的德軍機槍組打啞。
而駐紮此處的蘇軍內務部工程營,更是連武器都沒有配發,只是被派駐此處加緊加固新國防防線,此時大部分都散步在遠處的工地。只留有計劃在受到進攻時炸燬橋樑的工兵小組少尉軍官,舉棋不定是否要炸燬橋樑。
時間依然沒有給大清洗之後嚴重缺乏主觀能動性的少尉軍官做出沒有命令直接行動的決定,德軍突擊隊的槍口就已經指到了少尉頭上。
此刻薯條君仍在趕來,雖然身體提起馬克沁毫不費力,但是遊戲忠實的重量設定依然讓薯條君奔跑速度下降,再加上身後火炮的爆炸不時將薯條君掀翻,機動了幾分鐘纔將將跑入防空壕中預留的射擊位置。立刻臥倒架槍,不管瞄準先向着已經顯示被佔領的海關據點(B點)方向開火。
“希望像遊戲裏一樣,能壓制看不見的敵人吧”薯條君用自己淺薄的實踐經驗安慰自己胡亂開槍的行爲。
機槍子彈再飛出薯條君視野後,恢復了現實屬性,並沒有像遊戲一樣忠實的壓制看不見的敵人,只是落在了離繼續進攻的德軍突擊隊很遠的位置,毫無準頭。對此早有預案的德軍突擊隊,立刻用機槍壓制向薯條君方向,緊跟着有工兵破障小組向防空壕方向突擊。
被一串子彈壓制的薯條君,艱難的向掩蔽部匍匐移動。“幹,不是現實麼,怎麼和遊戲裏一樣只能臥倒平移,不能直接一滾啊”。
等緩過勁來,薯條君摸出萬能藥一把按在身上,再次架槍向前爬去,準備繼續輸出時。