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一塊品相極佳的修煉魔石,轉化速度最多能達到普通魔石的兩倍,但兩倍的修煉速度,價值卻相差上萬甚至十萬倍,作爲消耗品,這樣的價格非一般家境可以使用。

不過這一點並不關鍵,個人天賦的基礎值最大卻有幾倍甚至上十倍之差,這也是沈辰原先能死壓焦陽的原因。

至於魔力轉化率,這一點是遊戲世界本身帶來的差異,也是文化核心尤爲受到重視的緣故了,想象一下,當全民轉移到新世界後,整體的修煉速度提升一倍,那整個社會的進步會有怎樣的變化呢?

想一想都覺得可怕吧,而事實上,新世界的潛能尚未完全釋放出來,誰都不知道最後能達到怎樣的水平。

當然遊戲中的等級同樣決定了修煉速度的快慢,舉個例子,一個10級遊戲人物的魔法能級是9672點,天賦是50/100,轉化率爲1%,魔石修煉速度爲1點/天,那麼現實世界每天能汲取的魔法能級只有點;而10級到達11級,也就是突破青銅等級需要的魔力能級是4048點,需要84天。

但一個30級角色,魔法能級就有點,突破10級甚至不需要一天!(作者數學不太行,遊戲數值的編輯看看就好,笑一笑就過去了,千萬別當真,能級直接借用的魔獸經驗數值,不合理的地方只能請各位看官老爺多多擔待一下......)

除了這三個限制,還有轉化瓶頸和段位鎖的存在,在特定等級,例如10、20、30、45......等等節點等級,必須要通過特定的段位挑戰副本/戰場。如果一直沒有成功,不僅遊戲中的等級提升所需的經驗爲原來的10-1000倍,現實中段位提升所需的魔法能級也會大幅度增長!

“叮!”

“檢查到特定靈魂進入神魔世界......正在激活輔助系統......正在綁定躍遷軌跡......正在定位用戶!”

耳邊突然傳來令沈辰熟悉而欣喜的聲音,“這機械般冷酷卻又那麼悅耳的告知,難道上天又開始眷顧我了?”

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