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任務目標:守衛礦洞入口三小時,獎勵根據守衛時間進行計算,進行此任務期間的死亡,按照副本死亡進行計算。(脫離主線劇情區域後失效)
“主線劇情被觸發了啊!守衛礦洞!”幾乎所有的玩家都激動起來,這可是全員劇情任務,按照以前遊戲世界的經驗,這種任務獎勵極爲豐厚。
同時他們也注意到了死亡懲罰的變化,死一次才減1%,這不是明着給我們發放福利嗎?
不過一些清楚遊戲世界鳥性的玩家卻在一旁冷笑,連死亡懲罰都削弱到了副本的水平,這不就是明着告訴玩家,這波劇情,會死得跟開荒副本一般嗎?
不過他們也沒有後退,高風險代表着高回報,這麼多玩家在這裏,我們還能離開不成?
“轟隆隆!”
震動不斷接近,玩家們感覺得到,這強烈的震感,他們握緊手中的武器,技能引而代發,緊張的防備着鼠人的突擊。
很快無數鼠人從森林中殺出,下一刻便與玩家們撞在了一起。
氏族鼠雖然智慧不高,卻聽從鼠人僧侶的指揮,不聽話的鼠人,早被丟入地下陰溝中活活餓死了。
可玩家卻爭先恐後的向前擠,生怕落後一會兒,就搶不到經驗了。他們的推嚷破壞了陣型,使得最外圍的防禦戰士和騎士們失去了防禦的陣列。