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戰神難做,能力是前提,天時、地利、人和是基本條件,運氣纔是最關鍵的。
45人反突擊,出掩體、入戰壕時人員最爲密集,而且是被對方堵着家門口打,交火聲音異常密集。待四班11個人咬着三班尾巴全部衝出來,地上已經有8個人在原地哀嚎打滾了。
只不過幾人受傷的狀態略顯奇怪,要麼是傷處焦糊一片,要麼是傷處凹陷,沒有穿透傷,沒有血跡,或許是護甲效果好的原因,或許這場演習的防護很到位。
鄭風華邊俯身急跑邊調試着全身裝備參數,快速地根據寫入大腦的記憶適應這套帶有“自主意識”的戰鬥級參謀系統。
“……6人骨折輕傷,2人內腑移位輕傷,搶救價值98%,醫療單元3分鐘內可以完成救治,既定戰術可以繼續執行……”
“請注意主屏隱顯:戰壕交通溝敵戰率30%,攻擊前鋒已完成第二防線的穿越,一、二班喪失攻擊能力,暫能確保攻擊部隊後部防禦,需待傷員歸隊再行推進……”
“正面突擊,建議交叉使用熱能和磁能彈藥,根據羅魂星m99J的戰鬥任務分配,建議首先使用激光標擊和榴彈遠擊,進行合理支援……”
耳膜被激活的戰鬥參謀發出的電子音吵得發癢,這貨設計者該不是個逗比話嘮吧?調出語音輔助1分30秒的時間,它這話就沒停止過。不但廢話一籮筐,還半點講不到重點,僅能根據使用者主動關注的事物進行說明、分析和簡單地預判。
腦袋正上方200米左右飛着的四架無人機是哪方的?若是我方的怎麼沒有偵察通報?若是敵方的,爲什麼排長帶領的攻擊前鋒未遭到規模性阻擊?演習總指揮部的麼?一、二班激烈交火,但交火點距離我們多遠?對方攻擊路線以及規模爲何沒有進一步的情況說明……